第242章 准备公测

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    第242章准备公测(第1/2页)
    星瀚科技。
    林澈端着刚泡好的热茶走进办公室。
    他刚把茶杯放到红木办公桌上,连椅子还没坐热,办公室的门就被人敲响了。
    “进。”
    门被推开,主策划严晓大步走了进来。
    平时严晓不管是开会还是汇报,永远端着架子,冷静克制。
    今天他走路带风,脚步比平时快了不少,整个人处于极度亢奋的状态。
    “林总,《崩坏3》内测的最终汇总报告出来了。”
    “全部测试流程昨晚正式跑完,今天一早刚做完最后的数据复盘。”
    林澈接过文件夹,顺手拉开老板椅坐下。
    “坐下聊,看你急得。”
    严晓没去坐旁边的会客沙发,直接站在办公桌前,双手撑着桌沿。
    “林总,测试组反馈回来的各项核心数据,全部远超预期!”
    “这几个核心指标漂亮得离谱,目前整个底层架构没有发现任何系统性问题。”
    严晓伸手点在报告第三页的性能测试栏上,嗓音拔高了几分。
    “这次能跑出这么夸张的数据,程序组立了头功。”
    “刘海峰他们那帮人,之前在优化底层引擎的时候搞了大量技术创新,直接把移动端渲染的性能瓶颈给捅穿了。”
    林澈翻页的手指顿了顿。
    他脑子里瞬间闪过走廊门口那面贴满了大头照的“耻辱墙”。
    感情刘海峰那三十七个老六过年期间偷偷猫在家里加班,不光把核心代码敲完了,顺手还把行业的优化难题给平推了?
    林澈心里暗骂了一句。
    不过骂归骂,看着报告后面附带的实机运行帧率曲线图,林澈还是忍不住点了点头。
    这优化水平,搭配上美术组爆肝出来的三渲二建模,扔进现在的手游市场里,纯粹就是降维打击。
    同行那些还在用PPT卡牌和粗糙3D骗钱的厂商,连尾气都吃不上。
    林澈合上文件夹,随手扔在桌面上,端起茶杯抿了一口。
    “质量这块我从来不担心你的标准,外面的宣发数据现在走到哪一步了?”
    提到宣发,严晓的呼吸都急促了几分。
    “林总,借着前几天咱们公司硬刚那个演员的热度,加上之前放出去的实机演示视频口碑彻底发酵,现在全网都在找我们要测试激活码。”
    “截止今天早上八点半,咱们官网的预约人数,已经突破六百万大关了!”
    六百万预约。
    林澈挑了挑眉。
    要知道这游戏从放出第一支实机PV到现在,满打满算也就过去一个多星期。
    都没怎么买广告,纯靠公司硬刚内娱顶流赚来的路人缘,外加游戏自身硬核的品质,生生干出了六百万的预约。
    这泼天的流量,算是被星瀚科技接了个满怀。
    严晓往前凑了半步,直勾勾地看着林澈。
    “林总,产品彻底打磨好了,外面的热度也已经烧到了最高点。”
    “请您定个最终的公测上线时间!”
    林澈放下茶杯,手指在桌面上轻轻敲了两下。
    现在万事俱备,再拖下去反而容易消耗玩家的热情。
    “那不拖了。”
    林澈直接拍板。
    “三天后,上午十点,全平台同步开启公测!”
    严晓握紧了拳头,用力点了一下头。
    “明白!服务器带宽昨天就已经扩容了三倍,随时可以开服!”
    顿了顿,严晓像是想起了什么,顺势开口补充。
    “林总,为了配合三天后的公测节点,策划组这边拟定了一套限时开服福利方案。”
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    “我们计划在开服首月,所有下载注册的玩家上线直接送十连抽。”
    “另外,商城同步开启全档位首充双倍的充值返利,把玩家积攒的消费热情一次性点爆,直接冲击首日流水纪录!”
    林澈靠在椅背上,上下打量了严晓两眼。
    “送十连抽没问题,甚至你送二十连我都支持。”
    “但有句话我必须提前给你把丑话说在前面。”
    林澈收敛了脸上的笑意,敲了敲桌面。
    “首充双倍可以搞,但游戏里面的付费点,绝对不能给我做成逼氪的无底洞!”
    “定价给我老老实实走良心路线,我的核心底线就一条,必须让玩家玩得爽!”
    如果换作别的老板,在游戏上线前夕跟主策划谈商业化,聊的绝对是怎么拉高ARPU值、怎么卡玩家数值逼他们掏钱。
    唯独林澈,上来就给人套紧箍咒,生怕项目组赚黑心钱。
    严晓听完非但没有半点不满,整个人反而挺直了腰板。
    这正是他死
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