第53章 这声线一听,就知道必然不是什么好人

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    第53章这声线一听,就知道必然不是什么好人(第1/2页)
    ……
    调整命运方面的设定后。
    夏夜自然是将目光,落在另外一个对于角色来说极为重要的地方。
    没错,就是角色建模。
    “调整角色建模。”
    和之前《灵能都市》的那中最低限度的画风不同。
    对于夏夜在《命运:反派目录》当中的角色来说
    角色建模是很重要的一环。
    不过,自己这角色建模,也不是偏向主流游戏角色那般人均帅哥的传统形象。
    而是以骨架粗壮,肌肉棱块分明,强调力量厚重感的独特建模。
    尤其是对于脸部阴影的使用。
    使得夏夜在《命运:反派目录》当中的游戏角色,看上去十分的硬核,轮廓线十分分明的那种。
    以力量感、压迫感,气场为主。
    是和传统游戏角色里的美型或者冷酷的帅哥完全不同。
    如果从来没有见过荒木画风的人,第一眼看去。
    大概率就是,卧槽,这家伙怎么长这样?
    基本上看过一眼,就忘不了了。
    然而一旦接受这种画风之后,就会发现,其实还行嗷的感觉。
    而看久了,更是会被这种画风说不出的魅力所吸引。
    这么说起来的话,夏夜的这个在《命运》里的新角色。
    某种意义上来说,依旧是保持了他角色的清奇画风,说是。
    【已变更!】
    看着浮现在眼前,摆出奇怪姿势的角色投影。
    夏夜点点头。
    只要自己登场,那必然会成为全场的焦点。
    当然,只有角色建模是不行的。
    配套的声线必须整上。
    “调整角色声线。”
    他这充满魔性魅力的角色,只有配合那个魔性的声音才行。
    否则,没有那个味!
    多次调试之后。
    下夜的声线调整到极具起伏,富有戏剧张力。
    而且充满着邪气之后。
    夏夜也是尝试了下。
    “砸瓦鲁多!(世界)!”
    没毛病,就是这个邪性张扬的味儿。
    这声线一听,就知道必然不是什么好人。
    “调整角色专属BGM。”
    “调整角色命运特效……”
    ……
    和《灵能都市》那时不同。
    现在的夏夜,既不需要提前贷款人气值。
    也不需要将其他方面的设定全部取消,转化为战力。
    恰恰相反。
    夏夜这一次在游戏《命运:反派目录》当中,出演的是反派BOSS。
    那么能够彰显反派逼格的BGM和特效。
    必须要拉满。
    只有这样才能吸引到更多的玩家的人气值。
    就这样,在自己这新角色对应的游戏世界的规则限制之内。
    夏夜将自己所能调整的一切,全部调整一遍之后。
    基本上,完全达到了符合他心里预期的角色。
    至此《命运:反派目录》里,魔性且张扬的角色夏夜·兰度。
    飒爽登场!
    【是否确认以该角色设定登场游戏《命运:反派目录》?】
    “确认!”
    【请注意,因为你的角色是反派BOSS,因此你的角色会序章PV当中出演。】
    【等到所有参演的游戏角色全部确认之后,将会成游戏序章PV。】
    【预计游戏序章PV正式发布时间:一周后。】
    ……
    一周之后。
    主世界,次元番剧网站。
    今天是《灵能都市》更新的时间。
    后面的几集,《灵能都市》是按照每周一集的速度更新。
    而今天更新的第7集的内容,承接着上一集夏夜一行人前往扑克团的内容。
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    在第7集的最后。
    画面定格在夏夜一手拎着一个,黑桃A和红桃A后,出现在了自信的梅花A面前。
    随着梅花A惊讶表情,片尾ED随之响起。
    代表着第7集结束了。
    而底下的评论区,也是意犹未尽地讨论着。
    “哈哈哈!就算再看一次,牢夜还是那么搞笑!”
    “唉!《灵能都市》第一季结束了。”
    “以后只能每周一集看番了。”
    “也不知道第二季什么时候才会出来。”
    “我少的精神食量谁给我补啊!”
    “哦,牢夜的个人频道消息更新了!”
    “什么?牢夜个人频道是什么时候开通的?我怎么不知道?”
    “都开通快一周了。”
    “不行
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