第52章 头号恶人?恶人的救世主!

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    第52章头号恶人?恶人的救世主!(第1/2页)
    ……
    在《命运:反派目录》游戏当中提供的两个角色邀约里。
    第一个选择,也就是成为是以玩家为主角的主角团里的重要成员。
    好处是,在前期就可以解锁自己的角色卡池作为保底。
    而且后期如果自己的角色人气足够高。
    还会解锁其他形态补强。
    而新形态的角色也可以开启角色卡池。
    属于是下限高,上限也不低的选择。
    至于第二个选择,成为《命运》里的反派BOSS的话。
    无疑,这个角色在能力和数值设定上,会更强大。
    但本身并没有角色卡池的保底。
    能否解锁角色卡池,完全是由在玩家当中的人气值决定的。
    在作为主角的玩家的视角下。
    反派本身,会天生具有一定疏离感。
    在这个人气至上的世界里。
    想要演绎出一个得到玩家认可的出色的反派角色,很难。
    因为游戏主线剧情,反派角色是一定会有反派角色该做的事的。
    而不是打着反派角色的旗号,做着爱与和平的事的。
    在这种情况下,想要洗白是很困难的。
    强行洗白的话,只会让玩家厌恶。
    而在这个人气至上的世界里,这一点是致命的。
    到时候,连角色卡池都无法解锁。
    会是真的烂完了的。
    但相应的。
    如果演绎的角色能够在玩家当中备受欢迎,那么凭借反派BOSS强大的数值与能力。
    不止有着众多喜欢该角色的厨力党下卡池。
    而且会收获大量的强度党的青睐。
    获得爆炸的人气值,完全轻而易举的事。
    因此,相较而言。
    第二个选择的反派BOSS角色,属于是下限极低,但上限会更高的选择。
    正常来说,除非是有着绝对有信心,认为自己的演绎的反派角色一定能在玩家当中最受欢迎的以外。
    多数人,还是会选则以玩家为主的主角团的重要成员。
    而夏夜,恰好有着绝对的信心。
    作为穿越者,夏夜前世有着太多游戏番剧的极具魅力的反派角色可供参考了。
    更不要说,这一作的命运还会以主角和反派BOSS的双视角来进行主线。
    这个要是不冲,还等什么?
    当然,具体设定为哪一类型反派的话。
    还得看一看这《命运:反派目录》的基础世界观设定。
    “我选择反派BOSS角色。”
    【当前角色邀约已确认。】
    【你获得了游戏《命运:反派目录》里反派BOSS的角色。】
    确认角色邀约之后。
    夏夜也是查看起了《命运:反派目录》的主要世界观,以及自己要出演的反派BOSS的简介。
    “查看《命运:反派目录》游戏世界设定,以及我的角色基础设定简介。”
    眼前的虚拟光幕随之变化。
    【游戏:《命运:反派目录》。】
    【状态:第四部未开始。】
    【世界简介:这是名为永恒大陆的幻想世界,这里的人们可以觉醒名为命运的特殊力量。玩家扮演的“主角”来自世界之外,为寻找回家的路,踏上旅程。
    在旅途的过程中,玩家将遇到到性格各异的同伴,也会面对截然不同的敌人,并逐步揭开“命运”的真相。】
    【角色简介:你叫夏夜·兰度,是被永恒大陆所有国家通缉的头号恶人,你的恶名昭彰。】
    【特别说明:因为你的游戏角色定位为反派BOSS,在设定该角色时,你拥有更多的人气值设定上限(额外提升50%人气值上限)。】
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    【是否开始角色设定调整?】
    看着眼前游戏世界和角色的简介。
    夏夜已经基本明白了命运这第四部的世界观。
    还是延续了《命运》游戏一贯的觉醒“命运”战斗的特色。
    至于自己的这个角色么。
    所有国家通缉的头号恶人吗?
    而且还是恶名昭彰的那种。
    这倒是对得起自己反派BOSS的身份。
    至于现在怎样调整自己的角色。
    既能符合他反派BOSS,头号恶人的设定,又要尽可能多地从玩家之中获得人气值。
    他当然也可以设定为卷建模,卷特效,卷逼格的反派BOSS。
    但这种反派BOSS,这个人气至上的世界当中各种番剧游戏里,出现的很多了。
    尤其是《命运》前面几部的反派。
    走的就是这个路子。
 
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